Recentemente, um problema surgiu onde alguns dispositivos que não podiam utilizar o WebGL Version 1 somente eram capazes de acessar o WebGL Versão 2. Com o WebGL version 3.0.63, o aplicativo do Scratch vai automaticamente utilizar a versão correta de WebGL e voltará a funcionar.


Se você instalar a versão mais recente do aplicativo, isso resolverá seu problema.