Per què l'aplicació de Scratch per a Android/ChromeOS no admet WebGL?

Modificat el Dt, 28 Jul. a les 4:32 PM

Recentment, ha sorgit un problema en què certs dispositius que no podien utilitzar WebGL Versió 1 només podien accedir a WebGL Versió 2.  Amb WebGL versió 3.0.63, l'aplicació de Scratch utilitzarà automàticament la versió correcta de WebGL i hauria de funcionar perfectament. 


Si instal·leu la última versió de l'aplicació, això hauria de resoldre el vostre problema.

T'ha resultat útil aquest article?

Genial!

Gràcies pels teus comentaris

Sentim que no t'hàgim pogut ajudar

Gràcies pels teus comentaris

Explica'ns com podem millorar aquest article!

Selecciona almenys un dels motius
La verificació de CAPTCHA és obligatòria.

Comentaris enviats

T'agraïm el teu esforç i intentarem arreglar l'article