لماذا لا يدعم تطبيق Android / Chrome OS Scratch WebGL؟

تم التعديل في الثلاثاء, 28 يوليو في 4:32 م

ظهرت مؤخرًا مشكلة حيث كانت بعض الأجهزة التي لا يمكنها استخدام WebGL الإصدار 1 قادرة فقط على الوصول إلى WebGL الإصدار 2. & nbsp ؛ باستخدام WebGL الإصدار 3.0.63 ، سيستخدم تطبيق Scratch تلقائيًا الإصدار الصحيح من WebGL ويجب أن يعمل بشكل جيد . & nbsp ؛


إذا قمت بتثبيت أحدث إصدار من التطبيق ، فيجب أن يحل مشكلتك.

هل كانت هذه المقالة مفيدة؟

هذا رائع!

شكرًا لك على ملاحظاتك

نعتذر أننا لم نتمكن من إفادتك

شكرًا لك على ملاحظاتك

أطلعنا على كيفية تحسين هذا المقال!

حدّد سببًا واحدًا على الأقل
التحقق 'CAPTCHA' مطلوب.

تم إرسال الملاحظات

نحن نقدر جهودك وسنحاول تحسين المقالة