最近,出現了一個問題,某些無法使用 WebGL 版本1 的設備只能存取 WebGL 版本2。 隨著 WebGL 版本來到了 3.0.63,Scratch 應用程序會自動使用正確版本的 WebGL 並且應該可以正常工作。
如果你安裝最新版本的應用程式,應該可以解決這個問題。
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