This article is not available in Malay, view it in English
Recent, o problemă a apărut în cazul în care anumite dispozitive care nu puteau folosi WebGL Versiunea 1 au putut accesa doar WebGL Version 2 . Cu WebGL versiunea 3.0.63, Scratch aplicația va folosi automat versiunea corectă a WebGL și ar trebui să funcționeze bine.
Dacă instalați cea mai recentă versiune a aplicației, aceasta ar trebui să vă rezolve problema.
A fost de ajutor articolul?
Grozav!
Mulțumim pentru feedback
Ne pare rău! Nu am putut fi de ajutor
Mulțumim pentru feedback
Feedback trimis
Apreciem efortul dumneavoastră și vom încerca să modificăm articolul