Dlaczego aplikacja Scratch na Android/Chrome OS nie obsługuje WebGL?

Zmodyfikowano dnia śr, 17 Lis, 2021 o 12:05 RANO

Ostatnio pojawił się problem polegający na tym, że niektóre urządzenia, które nie mogły korzystać z wersji 1 WebGL, miały dostęp tylko do wersji 2 WebGLW wersji 3.0.63 WebGL aplikacja Scratch automatycznie używa właściwej wersji WebGL i powinna działać bez zarzutu. 


Jeśli zainstalujesz najnowszą wersję aplikacji, powinno to rozwiązać problem.

Czy ten artykuł był pomocny?

To wspaniale!

Dziękujemy za opinię

Przepraszamy, że nie udało nam się pomóc!

Dziękujemy za opinię

Daj nam znać, jak możemy ulepszyć ten artykuł!

Wybierz co najmniej jeden powód
Wymagana weryfikacja captcha.

Wysłano opinię

Doceniamy Twój wysiłek i postaramy się naprawić artykuł