Nedávno vznikl problém na určitých zařízeních, které nedokázaly použít WebGL Verzi 1; byly schopné přistoupit pouze k WebGL Verzi 2. S WebGL verzí 3.0.63, aplikace Scratch automaticky použije správnou verzi WebGL a měla by fungovat správně. 


Když nainstaluješ poslední verzi aplikace, mělo by to vyřešit tvůj problém.