Baru-baru ini, sebuah masalah muncul ketika perangkat tertentu yang tidak dapat menggunakan WebGL Versi 1 hanya dapat mengakses WebGL Version 2 . Dengan WebGL versi 3.0.63, Scratch aplikasi akan secara otomatis menggunakan versi WebGL yang benar dan seharusnya berfungsi dengan baik.
Jika Anda memasang aplikasi versi terbaru, masalah Anda akan teratasi.
Apakah artikel ini membantu?
Bagus!
Terima kasih atas umpan balik Anda
Maaf! Kami tidak dapat membantu
Terima kasih atas umpan balik Anda
Umpan balik terkirim
Kami menghargai upaya Anda dan akan mencoba memperbaiki artikel tersebut