Mengapa aplikasi Scratch Android/ChromeOS tidak mendukung WebGL?

Diubah pada Tue, 28 Jul pada 6:25 PM

Baru-baru ini, sebuah masalah muncul ketika perangkat tertentu yang tidak dapat menggunakan WebGL Versi 1 hanya dapat mengakses WebGL Version 2 . Dengan WebGL versi 3.0.63, Scratch aplikasi akan secara otomatis menggunakan versi WebGL yang benar dan seharusnya berfungsi dengan baik. 


Jika Anda memasang aplikasi versi terbaru, masalah Anda akan teratasi.

Apakah artikel ini membantu?

Bagus!

Terima kasih atas umpan balik Anda

Maaf! Kami tidak dapat membantu

Terima kasih atas umpan balik Anda

Beri tahu apa yang harus kami perbaiki dari artikel ini!

Pilih setidaknya salah satu alasannya
Verifikasi CAPTCHA diperlukan.

Umpan balik terkirim

Kami menghargai upaya Anda dan akan mencoba memperbaiki artikel tersebut