Hiljuti tekkis probleem, kus teatud seadmed, mis ei saanud kasutada WebGL-i versiooni 1, pääsesid juurde ainult WebGL-i versioonile 2. Rakenduse Scratch versiooniga 3.0.63 kasutab rakendus Scratch automaatselt õiget WebGL-i versiooni ja peaks töötama hästi. Kui installite rakenduse uusima versiooni, peaks see teie probleemi lahendama.
Kas see artikkel oli kasulik?
See on suurepärane!
Täname sind tagasiside eest
Vabandust! Me ei saanud abiks olla
Täname sind tagasiside eest
Tagasiside saadetud
Me hindame sinu jõupingutusi ning proovime seda artiklit täiendada