Miks ei toeta Androidi/ChromeOS-i Scratch rakendus WebGL-i?

Muudetud T, 28 Juuli kell 4:33

Hiljuti tekkis probleem, kus teatud seadmed, mis ei saanud kasutada WebGL-i versiooni 1, pääsesid juurde ainult WebGL-i versioonile 2. Rakenduse Scratch versiooniga 3.0.63 kasutab rakendus Scratch automaatselt õiget WebGL-i versiooni ja peaks töötama hästi. Kui installite rakenduse uusima versiooni, peaks see teie probleemi lahendama.

Kas see artikkel oli kasulik?

See on suurepärane!

Täname sind tagasiside eest

Vabandust! Me ei saanud abiks olla

Täname sind tagasiside eest

Anna meile teada, kuidas me saaksime seda artiklit täiendada!

Vali vähemalt üks põhjustest
Nõutud CAPTCHA kinnitus.

Tagasiside saadetud

Me hindame sinu jõupingutusi ning proovime seda artiklit täiendada