Prečo aplikácia Scratch pre Android/ChromeOS nepodporuje WebGL?

Upravené dňa Tue, 28 Júl o 6:26 POOBEDE

Nedávno sa vyskytol problém, keď niektoré zariadenia, ktoré nedokázali používať WebGL verzie 1, mohli pristupovať iba k WebGL verzie 2. S WebGL verzie 3.0.63 bude aplikácia Scratch automaticky používať správnu verziu WebGL a mala by fungovať bez problémov. 


Ak si nainštalujete najnovšiu verziu aplikácie, problém by sa tým mal vyriešiť.

Bol tento článok nápomocný?

To je skvelé!

Ďakujeme za odoslanie reakcie

Prepáčte! Nemohli sme byť nápomocní

Ďakujeme za odoslanie reakcie

Dajte nám vedieť, ako môžeme vylepšiť tento článok!

Vyberte aspoň jeden z dôvodov
Vyžaduje sa overenie CAPTCHA.

Spätná väzba bola odoslaná

Oceňujeme si vašu snahu a pokúsime sa článok opraviť