Miksi Android/ChromeOS Scratch-sovellus ei tue WebGL:ää?

Muokattu Ma, 21 Helmi, 2022 klo 12:05 AM

Äskettäin ilmeni ongelma, jossa tietyt laitteet, jotka eivät voineet käyttää WebGL-versiota 1, pystyivät käyttämään vain WebGL-versiota 2. WebGL-versiossa 3.0.63 Scratch-sovellus käyttää automaattisesti oikeaa WebGL-versiota ja sen pitäisi toimia hyvin. 


Jos asennat sovelluksen uusimman version, sen pitäisi ratkaista ongelmasi.

Auttoiko tämä artikkeli?

Loistavaa!

Kiitos palautteestasi

Pahoittelut ettemme voineet auttaa

Kiitos palautteestasi

Kerro kuinka voimme parantaa tätä artikkelia!

Valitse ainakin yksi syistä
Kuvavarmennus vaaditaan.

Palaute lähetetty

Kiitos palautteesta. Yritämme korjata artikkelin