Why doesn't the Android/ChromeOS Scratch app support WebGL?

Endret Wed, 10 Nov, 2021 ved 12:05 AM

Recently, an issue arose where certain devices which couldn't use WebGL Version 1 were only able to access WebGL Version 2. With WebGL version 3.0.63, the Scratch app will automatically use the correct version of WebGL and should work just fine. 


If you install the latest version of the app, it should resolve your problem.

Var denne artikkelen nyttig?

Så bra!

Takk for din tilbakemelding

Beklager at vi ikke kunne være mer til hjelp

Takk for din tilbakemelding

Fortell oss hvordan vi kan forbedre denne artikkelen.

Velg minst én av grunnene
CAPTCHA-verifisering er obligatorisk.

Tilbakemeldingen er sendt inn

Vi setter pris på tilbakemeldingen din og vil prøve å rette på artikkelen