Por que o aplicativo Scratch para Android/ChromeOS não oferece suporte a WebGL?

Modificado em Tue, 28 Jul às 6:26 PM

Recentemente, surgiu um problema em que certos dispositivos que não conseguiam usar o WebGL Versão 1 só conseguiam acessar o WebGL Versão 2. Com o WebGL versão 3.0.63, o aplicativo Scratch usará automaticamente a versão correta do WebGL e deverá funcionar perfeitamente. 


Se você instalar a versão mais recente do aplicativo, seu problema deverá ser resolvido.

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