Hvorfor understøtter Android/ChromeOS Scratch appen ikke WebGL?

Ændret den Tue, 28 Jul kl. 4:32 PM

Recently, an issue arose where certain devices which couldn't use WebGL Version 1 were only able to access WebGL Version 2. With WebGL version 3.0.63, the Scratch app will automatically use the correct version of WebGL and should work just fine. 


If you install the latest version of the app, it should resolve your problem.

Var denne artikel nyttig?

Fantastisk!

Tak for din feedback

Beklager, at vi ikke var nyttige

Tak for din feedback

Fortæl os, hvordan vi kan forbedre denne artikel!

Vælg mindst én af grundene
Captcha-bekræftelse er påkrævet.

Feedback sendt

Vi sætter pris på din indsats og vil forsøge at rette artiklen