Recientemente, surgió un problema en el que ciertos dispositivos que no podían usar la versión 1 de WebGL solo podían acceder a la versión 2 de WebGL. Con la versión 3.0.63 de WebGL, la aplicación Scratch usará automáticamente la versión correcta de WebGL y debería funcionar correctamente. . Si


instala la última versión de la aplicación, debería resolver su problema.