Waarom ondersteunt de Android/ChromeOS Scratch-app WebGL niet?

Gewijzigd op Ma, 10 Jan, 2022 om 12:05 AM

Onlangs deed zich een probleem voor waarbij bepaalde apparaten die WebGL versie 1 niet konden gebruiken, alleen toegang hadden WebGL Versie 2. Met WebGL versie 3.0.63 zal de Scratch-app automatisch de juiste versie van WebGL gebruiken en zou het prima moeten werken. 


Als je de nieuwste versie van de app installeert, zou dit je probleem moeten oplossen.

Was dit artikel nuttig?

Dat is fantastisch!

Hartelijk dank voor uw beoordeling

Sorry dat we u niet konden helpen

Hartelijk dank voor uw beoordeling

Laat ons weten hoe we dit artikel kunnen verbeteren!

Selecteer tenminste een van de redenen
CAPTCHA-verificatie is vereist.

Feedback verzonden

We stellen uw moeite op prijs en zullen proberen het artikel te verbeteren