Onlangs deed zich een probleem voor waarbij bepaalde apparaten die WebGL versie 1 niet konden gebruiken, alleen toegang hadden WebGL Versie 2. Met WebGL versie 3.0.63 zal de Scratch-app automatisch de juiste versie van WebGL gebruiken en zou het prima moeten werken. 


Als je de nieuwste versie van de app installeert, zou dit je probleem moeten oplossen.