Onlangs deed zich een probleem voor waarbij bepaalde apparaten die WebGL versie 1 niet konden gebruiken, alleen toegang hadden WebGL Versie 2. Met WebGL versie 3.0.63 zal de Scratch-app automatisch de juiste versie van WebGL gebruiken en zou het prima moeten werken.
Als je de nieuwste versie van de app installeert, zou dit je probleem moeten oplossen.
Was dit artikel nuttig?
Dat is fantastisch!
Hartelijk dank voor uw beoordeling
Sorry dat we u niet konden helpen
Hartelijk dank voor uw beoordeling
Feedback verzonden
We stellen uw moeite op prijs en zullen proberen het artikel te verbeteren