Varför stöder inte Android/ChromeOS Scratch-appen WebGL?

Ändrad den Tis, 28 juli vid 6:33 E.M.

Nyligen ett problem uppstod där vissa enheter som inte kunde använda WebGL version 1 endast kunde komma åt WebGL Vversion 2 . Med WebGL version 3.0.63, Scratch app kommer automatiskt att använda rätt version av WebGL och borde fungera bra. 


Om du installerar den senaste versionen av appen bör det lösa ditt problem.

Var artikeln till hjälp?

Toppen!

Tack för din feedback

Vi beklagar att det inte var till hjälp

Tack för din feedback

Berätta för oss hur vi kan förbättra den här artikeln!

Välj minst en av orsakerna
CAPTCHA-verifiering krävs.

Feddback skickat

Vi uppskattar din feedback och uppdaterar artikeln vid behov