This article is not available in Norwegian, view it in English
Nedavno se pojavio problem u kojem su određeni uređaji koji nisu mogli koristiti WebGL verziju 1 mogli pristupiti samo WebGL verziji 2. S WebGL verzijom 3.0.63, aplikacija Scratch automatski će koristiti ispravnu verziju WebGL-a i trebala bi raditi sasvim dobro .
Ako instalirate najnoviju verziju aplikacije, to bi trebalo riješiti vaš problem.
Je li ovaj članak bio od pomoći?
To je odlično!
Zahvaljujemo na povratnim informacijama
Žao nam je! Nismo mogli biti od pomoći
Zahvaljujemo na povratnim informacijama
Povratne informacije poslane
Cijenimo vaš trud i pokušat ćemo popraviti članak