Zašto Android/ChromeOS Scratch aplikacija ne podržava WebGL?

Promijenjeno na Tue, 28 Srp na 6:25 POSLIJEPODNE

Nedavno se pojavio problem u kojem su određeni uređaji koji nisu mogli koristiti WebGL verziju 1 mogli pristupiti samo WebGL verziji 2. S WebGL verzijom 3.0.63, aplikacija Scratch automatski će koristiti ispravnu verziju WebGL-a i trebala bi raditi sasvim dobro . 


Ako instalirate najnoviju verziju aplikacije, to bi trebalo riješiti vaš problem.

Je li ovaj članak bio od pomoći?

To je odlično!

Zahvaljujemo na povratnim informacijama

Žao nam je! Nismo mogli biti od pomoći

Zahvaljujemo na povratnim informacijama

Obavijestite nas kako možemo poboljšati ovaj članak!

Odaberite barem jedan od razloga
Potrebna je potvrda CAPTCHA.

Povratne informacije poslane

Cijenimo vaš trud i pokušat ćemo popraviti članak