Recently, an issue arose where certain devices which couldn't use WebGL Version 1 were only able to access WebGL Version 2. With WebGL version 3.0.63, the Scratch app will automatically use the correct version of WebGL and should work just fine.
If you install the latest version of the app, it should resolve your problem.
Да ли је овај чланак био од помоћи?
То је сјајно!
Хвала на повратним информацијама
Жао нам је! Нисмо могли да вам помогнемо
Хвала на повратним информацијама
Повратне информације су послате
Ценимо ваш труд и покушаћемо да поправимо чланак