Esto probablemente suceda porque el archivo project.json de tu proyecto es más grande que nuestro límite de tamaño de archivo de 5 MB. El project.json es el archivo que contiene datos sobre tu proyecto, incluidos todos los bloques.
Los archivos project.json de Scratch 3.0 son más grandes que los archivos project.json de Scratch 2.0. Así que, si tu proyecto se guardó por última vez como un proyecto de Scratch 2, cargarlo en Scratch 3 hará que los mismos datos ocupen más espacio. No podrás guardar en esa condición, pero tus datos antiguos seguirán siendo legibles.
Para solucionar el problema, debes eliminar contenido de tu proyecto. Una forma de hacerlo es usando clones para copiar sprites en lugar de duplicarlos. También puedes buscar si tienes bloques sin usar en tu programa, como bloques que no están conectados a una pila de bloques.
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