To se nejpravděpodobněji stává, protože tvůj soubor project.json pro tvůj projekt je větší než náš souborový velikostní limit 5MB.  Soubor project.json obsahuje data o tvém projektu, včetně všech bloků. 


Scratch 3.0 soubory project.json jsou větší než Scratch 2.0 soubory project.json.  Takže když tvůj projekt byl naposled uložen jako projekt v Scratch 2, jeho nahrání do Scratch 3 bude mít stejná data zabírající více místa.  Za těchto okolností nemůžeš ukládat, ale tvoje stará data budou stále čitelná.


Pro řádnou opravu problému musíš odstranit obsah ze svého projektu.  Jedna možnost je to udělat použitím klonování kopírovat postavy místo duplikování postav. Můžeš se také podívat, jestli nemáš nepoužité bloky se svém programu, jako jsou nepřipojené k navršeným blokům.


Omlouváme se za způsobené potíže.