很可能是该作品的project.json文件超过了5MB的文件大小限制。 project.js文件的内容是作品的数据,包括所有的积木。
Scratch 3.0的project.json文件比Scratch 2.0的project.json文件更大。 所以如果一个作品以前是用Scratch 2保存的,加载到Scratch 3后相同的数据会占用更多的空间。 这样就会发生无法保存的问题,但你原来的数据仍然是可以读取的。
要解决这个问题,必须从作品中移除一些内容。 一个办法是使用克隆代替复制来产生角色的副本。你还可以看看程序中有没有用不着的积木,比如那些没有连到积木堆上的零散积木。
对此带来的不便我们深表歉意。