Esto probablemente suceda porque el archivo project.json de tu proyecto es más grande que nuestro límite de tamaño de archivo de 5 MB. El project.json es el archivo que contiene los datos de tu proyecto, incluidos todos los bloques.
Los archivos project.json de Scratch 3.0 son más grandes que los archivos project.json de Scratch 2.0. Entonces, si tu proyecto se guardó por última vez como un proyecto de Scratch 2, al cargarlo en Scratch 3, los mismos datos ocuparán más espacio. No podrás guardar en esa condición, pero tus datos antiguos seguirán siendo legibles.
Para solucionar el problema, debes eliminar contenido de tu proyecto. Una forma de hacerlo es usando clones para copiar objetos en lugar de duplicarlos. También puedes buscar si tienes bloques sin usar en tu programa, como bloques que no están conectados a una pila de bloques.
Lamentamos si esto te causa algún inconveniente.
¿Le fue útil este artículo?
¡Qué bueno!
Gracias por sus comentarios
¡Sentimos mucho no haber sido de ayuda!
Gracias por sus comentarios
Comentarios enviados
Agradecemos su iniciativa, e intentaremos corregir el artículo