Multiplayerspellen kunnen moeilijk te maken zijn, vanwege netwerksnelheid en synchronisatieproblemen. Echter, sommige Scratchers komen met creatieve manieren om de cloudvariabelen te gebruiken voor om-de-beurt-zetten en andere soorten spellen.
Is het mogelijk om multiplayer-spellen te maken met cloudvariabelen? Afdrukken
Gewijzigd op: Di, 9 Jun, 2020 om 7:01 PM
Was dit antwoord nuttig? Ja Nee
Feedback versturenSorry dat we u niet kunnen helpen. Help ons om dit artikel te verbeteren met uw feedback.