Spiele für mehrere Spieler können aufgrund unterschiedlicher Internetgeschwindigkeiten und möglicher Synchronisierungsprobleme schwierig zu erstellen sein. Trotzdem finden Scratcher immer wieder kreative Lösungen, Cloud-Variablen für rundenbasierte und andere Spiele zu nutzen.
Ist es möglich, Multiplayer-Spiele mit Cloud-Variablen zu erstellen? Drucken
Geändert am: Fr, 5 Jun, 2020 um 7:02 NACHMITTAGS
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