Hry typu multiplayer se tvoří obtížně, kvůli rychlosti sítě a synchronizačním problémům. Avšak někteří Scratcheři přichází s vynalézavými způsoby jak použít cloudové proměnné pro tahové strategie i jiné hry.
Je možné vytvořit multiplayer hry s cloudovými proměnnými? Tisk
Změněno dne: Po, 12 Duben, 2021 at 1:05 DOPOLEDNE
Byla tato odpověď užitečná? Ano Ne
Send feedbackOmlouváme se že nemůžeme býti nápomocni. Pomozte nám, prosím, vylepšit tento článek vaší zpětnou vazbou.