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멀티플레이어 게임은 네트워크 속도 및 동기화 문제로 인해 만들기가 어려울 수 있습니다. 하지만 일부 스크래처들은 클라우드 변수를 사용하여 턴제 게임 및 다른 유형의 게임을 만드는 창의적인 방법을 고안하고 있습니다.
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