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マルチプレイヤーゲームは、ネットワーク速度や同期の問題により作成が難しい場合があります。しかし、一部のScratcherは、クラウド変数を使用してターン制ゲームやその他の種類のゲームを作成するための創造的な方法を考案しています。
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