よくある質問
Scratchにログインして、画面右隅にあるユーザー名をクリックします。次に、"アカウント設定"をクリックして、画面下部にある"アカウントを削除したいです"というリンクをクリックします。しかし、これはアカウントを本当に削除したいときのみ使ってください。アカウントを削除した...
水, 6 5月, 2020 で 10:01 午前
ScratchエディタのソースコードはGitHubで見つけられます:https://github.com/llk/scratch-gui。 Scratchウェブサイトに関する開発プロジェクトの最新情報については、開発者のためのScratchページをご覧ください。
水, 6 5月, 2020 で 12:21 午後
Scratchのために不適切と思われる、いかなるプロジェクト、コメント、ディスカッションやユーザーページについても"報告"のリンクをクリックして報告できます。状況が複雑な場合は連絡先リンク(全ページの下部にある)から報告することもできますが、その場合には該当ページへのリンクに加えて、できる限...
水, 6 5月, 2020 で 10:01 午前
Scratchチームは報告されたコメントやプロジェクトを毎日チェックしています。誰かがScratchコミュニティーガイドラインを侵害された場合は、その原因を取り除いてそのアカウントに警告します。共有された内容や、その人に以前に警告が送信されたことがあるかどうかによって、共有に使用されていたアカウントまたはネット...
水, 6 5月, 2020 で 10:01 午前
アカウントがブロックされると、そのアカウントの所有者は自分のアカウントにアクセスしたり、アカウントを使用してプロジェクトを作成したり、新しいコメントを投稿したりできなくなってしまいます。ログインすると、アカウントがブロックされた理由を説明するページが表示されます。 一部のブロックは異議を申し立てることが...
土, 19 9月, 2020 で 1:01 午前
拡張機能とは何ですか? Scratchエディターでは、"拡張機能"という、追加のブロックを使用することができます。例えば、物理的なデバイス(micro:bit、LEGOロボティクスキットのような)をプログラムできるようにしたり、Scratchプロジェクト内のテキストを翻訳できるように...
水, 6 5月, 2020 で 10:01 午前
クラウド変数を使うと、プロジェクトのデータを保存し、Scratchコミュニティの他の人と共有することができます。アンケートなどのプロジェクトを作って、長期間、コミュニティ内の他のユーザーがデータにアクセスし、修正するプロジェクトを作成するのに、クラウド変数を使用することが可能です。 クラウド変数を使用し...
水, 6 5月, 2020 で 10:01 午前
ブロックパレットの"変数"カテゴリを開き、"変数を作る"を押して、"クラウド変数 (サーバーに保存)"の横のチェックボックスをクリックします。クラウド変数に結び付けられたデータはサーバーに格納され、長期間保持されます。そのプロジェクトを開いた人は誰でも...
火, 1 12月, 2020 で 12:05 午前
クラウド変数を使ったプロジェクトを使うには、ログインしないといけません。ログインしている場合は、Scratcherステータスが関係している可能性があります。 あなたがウェブサイト上で、"New Scratcher"である場合、クラウド変数を使ったプロジェクトを使用することはできません...
日, 12 7月, 2020 で 1:01 午前
対戦ゲームを作ることは、ネットワークのスピードや同期の問題で難しいでしょう。しかし、いくらかのScratcherは、クラウド変数を対戦や他の種類のプロジェクトで使う創造的な方法を思いついたようです。
水, 6 5月, 2020 で 10:01 午前