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Projekte werden alle zwei Minuten automatisch gespeichert, und Ihr Browser wird Sie wahrscheinlich auffordern, wenn Sie eine Seite verlassen, ohne zu speichern. Wenn Sie jedoch Probleme beim Speichern von Projekten haben, finden Sie hier einige Vorschläge, wie Sie diese beheben können.
Größe von Klang oder Bild: Wenn ein Klang oder Bild größer ist als die maximale Dateigröße von Scratch (10 MB), dann wird das Projekt nicht gespeichert. In diesem Fall erscheint ein Pop-up mit der Meldung „Projekt konnte nicht gespeichert werden.“ Sie sollten in der Lage sein, zu speichern, indem Sie den Klang in kleinere Stücke schneiden.
Um einen Klang in kleinere Stücke zu schneiden, versuchen Sie Folgendes:
1) Klicken Sie auf die Registerkarte „Klänge“ und wählen Sie die lange Musik- oder Klangdatei aus.
2) Wählen Sie einen Abschnitt des Klangs aus, beginnend am Anfang.
3) Klicken Sie auf die Schaltfläche „In neu kopieren“. (Wenn es keinen neuen Klang erstellt, ist das Stück zu groß, also wählen Sie einen kleineren Bereich.)
4) Wählen Sie den nächsten Abschnitt des Klangs aus. Klicken Sie erneut auf „In neu kopieren“.
5) Wiederholen Sie den Vorgang, bis der gesamte Klang in Stücke zerlegt ist.
Sie können die Klänge nun nacheinander abspielen. Klicken Sie auf die Registerkarte „programmieren“. Fügen Sie „spiele Klang bis Ende“ Blöcke zusammen, um jeden der Klänge in einer Reihe abzuspielen.
Projektdateigröße: Ein weiterer Grund, warum ein Projekt möglicherweise nicht gespeichert wird, ist, wenn es sich um ein besonders großes Projekt mit vielen Figuren und viel Code handelt. Scratch speichert Informationen über das Projekt in einer Datei namens project.json, die eine eigene Dateigrößenbeschränkung von 5 MB hat. Wenn Sie eine Datei mit vielen Figuren und viel Code haben, versuchen Sie, weniger Figuren/Blöcke zu verwenden oder Ihren Code mit Funktionen wie Klonen und „Block erstellen“ effizienter zu gestalten.
Internetverbindung: Ein Projekt wird möglicherweise nicht gespeichert, wenn Sie während des Speicherns die Internetverbindung verlieren. Wenn Sie die Verbindung verlieren, können Sie eine Datei auf Ihrem Computer speichern, indem Sie im oberen Menü auf „Datei“ klicken und „Auf Ihrem Computer speichern“ auswählen. Später können Sie sie erneut hochladen, indem Sie ein neues Projekt öffnen und „Datei“ > „Von meinem Computer laden“ wählen.
Abgemeldet: Ein weiterer häufiger Grund, warum Personen Projekte nicht speichern können, ist, wenn ihr Benutzerkonto abgemeldet wird. Dies kann passieren, wenn ein Benutzerkonto auf mehr als einem Computer angemeldet ist oder wenn mehr als ein Benutzerkonto auf demselben Computer angemeldet ist. Dies geschieht normalerweise, wenn jemand sowohl zu Hause als auch in der Schule arbeitet, wenn mehr als eine Person ein Benutzerkonto teilt (was wir nicht empfehlen), oder wenn zwei Personen am selben Computer arbeiten.
Um zu verhindern, dass Sie abgemeldet werden, teilen Sie Scratch-Benutzerkonten nicht mit anderen und melden Sie sich immer nur auf einem Computer und mit einem Benutzerkonto gleichzeitig an. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie sich abmelden, wenn Sie Scratch auf einem Schul-, Bibliotheks- oder einem anderen gemeinsam genutzten Computer verwendet haben.
Netzwerkausfall: Wie bei allen Websites kann es auch im Scratch-Netzwerk von Zeit zu Zeit zu Verlangsamungen oder Ausfällen kommen. Wenn Sie versuchen, während eines Ausfalls zu speichern, können Schwierigkeiten auftreten. In diesem Fall sollten Sie Ihr Projekt exportieren und versuchen, es später erneut zu speichern. Ihr exportiertes Projekt wird als Sicherung dienen, um sicherzustellen, dass keine Arbeit verloren geht.
Bearbeiten des Projekts eines anderen Scratchers: Einige Projekte sind so erstaunlich, dass Sie sofort mit dem Programmieren beginnen, ohne zu merken, dass Sie nie eine Kopie des Projekts in Ihrem eigenen Ordner „Meine Sachen“ erstellt haben. Es stimmt zwar, dass jeder ein Projekt „einsehen“ und sogar Code löschen oder Änderungen vornehmen kann, aber Änderungen von anderen werden tatsächlich nicht gespeichert. Die einzige Person, die Änderungen vornehmen kann, ist der Projekteigentümer.
Aktualisieren erforderlich: Besonders wenn Sie schon lange angemeldet sind, müssen Sie sich möglicherweise von Ihrem Benutzerkonto abmelden und erneut anmelden. Denken Sie daran, alle Projekte, an denen Sie gearbeitet haben, auf Ihrem Gerät zu speichern, bevor Sie sich abmelden!
Wie schneide ich einen großen Klang in kleinere Stücke?
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