Projeleri kaydetme konusunda sorun yaşıyorsanız, bunu nasıl düzelteceğinize ilişkin bazı önerileri burada bulabilirsiniz. 


Sesin veya Görüntünün Boyutu: Bir ses veya görüntü, Scratch'in maksimum dosya boyutundan (10MB) daha büyükse, proje kaydedilmez. Ses düzenleyiciyi kullanarak sesi daha küçük parçalara böldüyseniz, kaydetmesi gerekir.


Bir sesi daha küçük parçalara ayırmak için şunu deneyin:

1) Sesler sekmesine tıklayın ve uzun olan müzik veya ses dosyasını seçin.

2) Baştan başlayarak sesin bir bölümünü seçin. 

3) "Yeniye Kopyala" düğmesini tıklayın. (Yeni bir ses oluşturmuyorsa, parça çok büyüktür, bu nedenle daha küçük bir bölge seçin.)  

4) Sesin sonraki bölümünü seçin. Tekrar "Yeniye Kopyala"yı tıklayın. 

5) Tüm ses parçalara ayrılana kadar işlemi tekrarlayın.  

Artık sesleri birbiri ardına çalabilirsiniz. Kod sekmesine tıklayın. Seslerin her birini arka arkaya çalmak için "bitene kadar sesi çal" bloklarını bir araya getirin.


Proje Dosya Boyutu: Bir projenin kaydedilmemesine neden olabilecek başka bir şey, çok sayıda sprite ve kod içeren özellikle büyük bir proje olmasıdır. Scratch, projeyle ilgili bilgileri, kendi dosya boyutu sınırı 5 MB olan proje.json adlı bir dosyada saklar. Çok sayıda hareketli grafik ve çok sayıda kod içeren bir dosyanız varsa, daha az hareketli grafik veya daha az blok kullanmayı deneyin.


İnternet Bağlantısı: Kaydetmeye çalışırken internet bağlantınızı kaybederseniz proje kaydedilmeyebilir. 


Çıkış Yapıldı: İnsanların sıklıkla kaydedememesine neden olan başka bir şey de hesaplarının çıkış yapmasıdır. Bu, bir hesap birden fazla bilgisayarda oturum açmışsa veya aynı bilgisayarda birden fazla hesapta oturum açmışsa gerçekleşebilir. Bu genellikle biri hem evde hem de okulda çalışırken, birden fazla kişi bir hesabı paylaşıyorsa (ki bunu önermiyoruz) veya iki kişi aynı bilgisayarda çalışıyorsa olur. 


Oturumun kapatılmasını önlemek için Scratch hesaplarını başkalarıyla paylaşmayın ve aynı anda yalnızca bir bilgisayarda ve hesapta oturum açın. Ayrıca bir okulda, kütüphanede veya başka bir paylaşılan bilgisayarda Scratch'i kullanmayı bitirdiğinizde oturumu kapattığınızdan emin olun.